3D物理エンジンと3D描画ライブラリでドラッグ&ドロップをするやり方

3D物理エンジンでテンセグリティのシミュレーションをしようと思って、Cannon.jsとかOimo.jsを触ってみているところです。ちょっと触ったCannon.jsではテンセグリティの張力(バネ)の使い方がややこしかったので、いまはOimo.jsで実験しています。 3D物理エンジンでのテンセグリティのシミュレーションは、棒の長さとか、…